由ScarletPaper工房开发的横版动作类游戏。
作为被未知力量摧毁的理想乡马格海姆、逃离教堂的修女伊内萨,在废墟中寻找灾祸的原因。
拥有修长美腿和漂亮乳房的战斗修女伊内萨,有着温柔而坚强的内心。
但内心深处似乎隐藏着什么,谁也不知道的一面,然后她寻找自我,寻求信仰,踏上了魔物横行的大陆。
Ver0.7.5更新内容
新活动CG&开场剧情
新增5段事件场景,大幅强化故事细节。
游戏开头加入全新开场剧情,芙蕾雅的故事线也得到更深层次描绘。
新型房间「秘语之间」
作为新增探索要素实装「秘语之间」。
该房间当前在第一/三/四章各存在一处,共计三间。
每间配备专属剧情事件,隐藏着揭开世界谜团的重要线索。
※「秘语之间」仅限二周目后出现。
新增敌人登场
追加4种新型敌人角色。
H事件强化
再度实装4种新敌人及对应H事件。
本次制作精度远超以往,时长扩充约两倍。从前戏到高潮均细致刻画,投入了相应制作周期。
敬请在新章节中体验完整内容。
商人事件CG
第五阶段商人交易事件终实装!
新增章节「第五章:地牢」
解锁新区域「地牢」。
此处盘踞的敌人极度扭曲,需警惕精妙布置的陷阱。
面具侍女移至本章,作为第五章BOSS阻挡去路。
全章节追加新房间设计
所有章节新增大量房间布局与装饰。
地图生成逻辑优化
调整房间生成机制,构建更自然且具探索价值的地图结构。
扩充中层事件
各章节中层新增场景点位,旅途途中也将触发剧情事件。感受世界的纵深层次吧。
新增守护者类型
实装3种新型守护者。
各自持有独特技能机制,需运用新策略攻略。
攻击演出优化
修正攻击判定与特效偏差,提升打击手感。
伞剑四连击调整为攻击范围阶段性扩大,爽快感倍增。
未造成伤害的BUG发生率亦大幅降低。
焰形剑新增动作
为焰形剑追加新攻击招式。
冲刺中攻击将触发专属动画,战斗动态感全面提升!
新增圣遗物&平衡调整
追加10种新圣遗物,拓展战斗与探索风格维度。
游戏评价
游戏按键:
A/D: 移动
J: 普通攻击
W+J: 特殊攻击
CTRL+A/D: 慢速移动
K: 魔法攻击
E: 确认
L: 闪避
Space: 跳跃
F1: 全画面ON/OFF
Esc: 菜单
简单聊下我的看法吧,首先我收回之前不认同这部作品会是神作的说法。他奶奶的这操作手感,这人物细腻程度,剧情的逐步完善,玩法越来越多样,真是让我越来越喜欢。
其实这类作品已经有很多不错的参照,比如魔女,爱丽丝,SiNiSistar等等。如果要横向比较和他们的区别的话,我认为修女这波最大的有点在于人物的刻画和比较有趣的宝物系统。
操作手感上,我是比较认可的,非常丝滑,技能的释放,位移和闪避,都是同类型中排前位的。唯一可能比较需要注意的是,闪避技能不建议穿怪,比较容易被制服。。。
画质上,修女是真的色气,服饰的搭配+人物无时无刻不在晃动的完美身躯,都可以让人食欲大增。还可以根据衣柜内容来自行搭配。经过几次更新后HCG方面,增加了不少战斗后战败的色气场景,不过可惜的是战斗场景的HCG还是缺乏。
现在可以通过选择难度来增加不同玩家对于游戏的需求,非常的好评,毕竟也不是所有人都和我一样的自虐型黑魂玩家。
补充点手残党的一些小TIPS。
游戏可以用CE进行修改数据,其中血量方面可以用单浮点的形式搜索到并锁定。
金币和钥匙可以用4字节的方式直接搜索到,可以选择锁定或者改成999。
至于CE修改器,可以去3DM中搜索下载。
游戏截图
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Tips: 最新版MTOOL修改了JSON命名格式,不再支持注释。打开老版翻译文件,查找“ //翻译文件由面码BUTOA制作,各位请搬运翻译时,请尊重下我的劳动成果,不要肆意修改翻译文件,谢谢!”后删除即可。